Primo post del blog TEG - Tuesday Evening Games.
Che dire? Beh, iniziamo dal semplice: siamo un gruppo di tre ragazzi che condividono la passione per i videogiochi e che hanno deciso di provare a realizzarne qualcuno. Cose semplici, non aspettatevi chissà che! Tutto ciò è nato come e nient'altro più che un hobby. E forse, è proprio questo il bello, no?
Ma iniziamo a parlare di cose pratiche. Abbiamo già un gioco in produzione.
Si tratta di un ARPG (Action Role Play Game) vecchio stile (un po' alla Zelda, per gli appassionati di gaming) che, speriamo vivamente, farà passare un bel pomeriggio, o magari anche di più, a qualche persona. L'obiettivo è solamente questo, il divertimento, e lo facciamo per passione! Torno a ripeterlo: è proprio questo il bello, no??
Prima di linkare qualche foto che racconti, in un qualche modo, cosa abbiamo fatto e quanto ancora ci sia da fare, una premessa: i ruoli.
Io, Davide, sono il programmatore. La mia testa è quadrata e piena di numeri.. direi che il ruolo mi si addice! In ogni caso, quando ho avviato questo progetto, mi sono trovato davanti un muro per me insormontabile: per creare un bel gioco, non servono solo le stringhe di codice, ma anche una storia (a seconda del tipo di gioco), una ambientazione e, in generale, "un mondo". E in questo la logica non serve a nulla; per questo ho deciso di chiedere aiuto.
Al mio disperato appello, ha risposto, con molto entusiasmo, Enrico: la sua testa (per fortuna) è completamente diversa dalla mia. È piena di storie, di mondi e di personaggi: ecco il mio (nostro) cantastorie.
Ecco che si forma il nostro sgangherato gruppo, chiamato così dalla sera della settimana in cui abbiamo la "riunione fissa". Ma al gruppo mancava ancora qualcosa: l'arte.
Così, abbiamo cercato Linda e siamo diventati un trio. Il compito di Linda è semplice (da dire, ma non da fare): dar vita, con il potere dei pixel, alle idee di Enrico che io faccio funzionare. Senza questo step, tutto ciò che avevamo fatto fin lì non sarebbe stato altro che lo scheletro di un corpo: fondamentale, per carità, ma incompleto.
Ah, ovviamente, i ruoli non sono così rigidi: di fatto, ci confrontiamo continuamente per gli sviluppi e il procedimento dell'opera.
Veniamo dunque al gioco. Vi linko solo 2 screenshot. Perchè solo 2? Beh, è semplice: devo stuzzicarvi per farvi interessare al gioco e, quindi, a seguirci. E poi.. beh.. non siamo ancora al punto di poter realizzare il video di un gameplay di qualche minuto! Ma ci arriveremo!
La prima immagine mostra, praticamente, la prima versione che mandai ad Enrico una sera, dopo aver completato, di fatto, solo ciò che riguardava movimenti e un semplice attacco di spada, per poter combattere qualche piccolo nemico stilizzato.
Ps: lo sprite del pg (per chi non lo sapesse, con il termine "sprite" si identificano le immagini, in questo caso, riguardante l'animazione del personaggio) l'ho preso online, da Benjamin, uno YouTuber che fa tutorial su Game Maker, la piattaforma che ho scelto per la progettazione del gioco. A lui devo praticamente il 70% di quanto so sul software! Non poco, vi pare??
La seconda immagine, invece, mostra la nostra ultima versione. Un bel passo avanti, non vi pare??
Abbiamo tanto lavoro da fare, ma essendo un hobby e, quindi, non avendo fretta, lo si fa volentieri.
Ora la smetto e chiudo questo post. Spero vi sia piaciuto e che vi abbia un po' incuriositi, in modo da formare, piano piano, un piccolo gruppo di giocatori a cui regalare un po' di divertimento!!
Buona serata, lettori, a presto!
Davide, o Catus

